design
Yannick Stark/Max Holicki
Kunsthochschule Kassel
Schwerpunkt Animation
   
betreuung
Prof.in Martina Bramkamp, Prof. Joel Baumann

KNETBALL    ABENTEUER MIT MIKA UND PLIM

PROJEKTINFORMATIONEN

Knetball ist eine Science-Fiction-Animationsserie, die das Ziel hat, Kindern politische Themen auf spielerische Weise näher zu bringen. In den einzelnen Folgen erleben die Protagonisten Abenteuer, die sich verschiedenen Grundbegriffen aus den Bereichen Politik und Gesellschaft widmen.

Die beiden Alumni der Kunsthochschule Kassel Yannick Stark und Max Holicki, haben sich vorgenommen, mit ihrem Projekt eine sehr junge Zielgruppe für politische Themen zu sensibilisieren. Im Rahmen der Recherche haben sie sich mit Grundschulkindern getroffen und in kreativen Workshops untersucht, wie diese mit politischen und gesellschaftlichen Fragestellungen vertraut sind. Als Resultat auf das ausführliche Feedback ist ein fantasievolles Storyboard entstanden: Auf der Rückseite des ausgehöhlten Mondes befindet sich eine außerirdische Forschungsstation, deren Crew mehr über die Erde und ihre Ressourcen herauszufinden will. Der Abbau dieser Ressourcen ist allerdings nur dann erlaubt, wenn dadurch kein intelligentes Leben gefährdet wird. Die außerirdische Perspektive auf menschliche Gesellschaftsformen sorgt dabei immer wieder für unterhaltsame und produktive Missverständnisse.

Die Serie kombiniert zwei Erzählebenen: In 2D-Legetrick-Präsentationen erklären Mika und Plim den Alienforschern reale irdische Konflikte und Herausforderungen. Parallel dazu erleben die Charaktere aufregende außerirdische Science-Fiction-Abenteuer im 3D-Knetlook in eine visuell einprägsame Kunstwelt eingebettet.

JURY STATEMENT

Durch die Verbindung von außerirdischen Geschichten mit realen irdischen Herausforderungen werden die jungen Empfänger frühzeitig und spielerisch mit gesellschaftlichen und politischen Herausforderungen konfrontiert. Komplexe Themen werden bunt und humorvoll auf Augenhöhe erklärt. Die Überlagerung von vertrauten Darstellungstechniken, wie der Knetfigurenoptik mit digitalen Environments, ist überraschend und gelungen. So wird eine Generation erreicht, die täglich mit einer Flut von Storys, allerlei Fake News und grob vereinfachten Darstellungen konfrontiert wird. Die Jury ist vom Anliegen und von der Gestaltung des Projektes überzeugt, das Medienkompetenz vermittelt und ohne Zeigefinger eine kritische Haltung des einzelnen gegenüber allgemeinen Informationen fördert.